indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

在图形中,三角形是最为稳固,但在实际合作中却远非如此。……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂销售,有了外界所说“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……作为国内登录 steam 先头部队,我们缺乏对国际平台深入了解长远计划,加上认人不淑,由此陷入到这场

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……已经 1000 stages(仅售¥388)https://store.steampowered.com

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……,再一次,一遍又一遍地试……或者,你当然也可以只把时间花在给蜘蛛们挑选可爱皮肤。……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

实际上玩家游玩时,体感上的数值会有不同结果。……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”。……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。一关带给玩家感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

实际上玩家游玩时,体感上的数值会有不同结果。……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”。……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。一关带给玩家感觉,会延续到下一关

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

最大技术难点在于熟悉使用微信的开发者平台,好在引擎开发者中信有足够详细文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏开发……,对我个人而言,这个游戏体量是巨大,抱着对游戏内容UE双重兴趣,我加入了初创团队,从研究引擎到实际的逻辑开发……,也达到我们最初设定,英雄努力决定神可用资源,从玩法视角把神英雄完全差异化

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可知识点, 其三是同时还能知乎上的更多开发者交流……第四步, 将第三步RT原有ColorBuffer进行混合, 投射到屏幕

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他队伍(Linear、管家 Gre Naid 其他两个冒险者),探索一个又一个地牢,寻找神秘神器

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268

从2022年5月发了一片日志之后没再发布日志了,但实际上这期间游戏爆发还是经历了数次更新,有些更新对游戏核心体验还是影响比较大……实际游戏里的CPU负载要比没啥东西洞穴多多,补了很多以前觉得对现代桌面CPU没啥必要优化操作之后……最后则是使用第二个摄像机进行镜面反射渲染,这个是一个巨大浪费,几经折腾后,基本把主要反射都重构成了主摄像机里的一个

版本:Early Access


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